角色优先图层
将角色从场景、道具、前景特效或分镜装饰中分离出来,便于移动或复用人物。
原图
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AI 图层分离
动漫和漫画有自己的需求:创作者常需要角色层、前景特效、类对白区域和背景平面,用于动效或视觉小说式制作。
将角色从场景、道具、前景特效或分镜装饰中分离出来,便于移动或复用人物。
用 AI 先处理头发、服装、道具和背景边缘,再只细修真正重要的图层。
把一张静帧转成多个平面,用于镜头漂移、景深模拟、短视频、视觉小说场景或动效测试。
动漫图层分离器会把扁平插画或漫画分镜转成适合生产的图层素材,通常包括角色、前景细节、道具、特效和背景。它最适合视差镜头、动效测试、游戏 UI 和二创版式。
漫画分离流程
页面遵循动漫工具用户熟悉的图层分离流程:展示原始插画、展示分离结果,并说明下载后角色/背景元素能用于哪里。

输入:插画或漫画分镜

分离结果:可编辑图层
01
从有明显层次的插画、漫画分镜、游戏角色图或 AI 生成动漫场景开始。
02
模型会把扁平图片拆成角色、前景细节、背景和辅助物体等可用图层素材。
03
导出透明图层,用于动画、漫画合成、游戏素材准备或 PSD 清理。
动漫示例

输入 2

分层结果 2

输入 3

分层结果 3
面向创作者
把角色和背景分开、把漫画分格拆成图层,为视差动画、VTuber 式绑定、视觉小说和短视频动效准备插画素材。
从分镜中拆出角色、前景形状和背景图,调整版式时不用重画所有元素。
把分离出的角色、道具和背景层作为游戏 UI、视觉小说场景或原型素材的起点。
让背景和前景层分别移动,从一张静态插画制作深度感。
将角色、道具和背景重新组合成新的缩略图、横幅、贴纸或社媒图。
适用边界
每个工具页对应不同生产意图,正确入口取决于输出格式、源图类型和是否需要先清理。
适合
适合动漫静帧、漫画分镜、游戏角色图、VTuber 风图形和 AI 动漫场景,尤其是角色、道具、特效和背景明显可分时。
不适合
它不会恢复作者原始 PSD、矢量线稿、笔刷组或隐藏草稿层,而是从可见像素创建新的可编辑图像层。
输出重点
最强场景是把角色、前景特效和背景平面分开移动,用于视差、缩略图、视觉小说或二创素材。
动漫分层
AI 图层分离器会分析扁平图片,并把可见部分拆成前景、角色、背景、道具和细节区域等图层素材。
可以。分离图层可导入动画或合成工具,用于视差运动、镜头景深、短视频和动效测试。
它可以帮助准备概念图、角色图、背景平面和道具层,适合原型或素材清理,尤其适合快速获得可编辑元素。
图层分离主要处理可见像素。如果需要补全角色背后的缺失背景,分离后还需要局部重绘或手动清理。
可以。示例展示的是通常具备足够视觉平面的动漫和漫画图片,更容易得到有用分层。